Abrimos el 24 de noviembre. Apúntate y te avisamos el primer día
Todos los mundos

Escuela de magia

La estrella de la escuela se ha apagado. ¿Quién le devuelve la luz?

Una lechuza llega con un mensaje urgente: la gran estrella de la Escuela de Magia se ha apagado y las puertas del castillo están a punto de cerrarse. Una aventura luminosa con un portal, un dragón muy tierno y un último secreto por descubrir.

El castillo de la Escuela de Magia al atardecer, con una lechuza mensajera.

La historia: la estrella de la Escuela de Magia

Cada noche, una gran estrella brilla sobre la Escuela de Magia y guía a todas las criaturas del valle. Pero esta mañana ha desaparecido su luz y, sin ella, las puertas del castillo pronto se cerrarán.

Pluma, la lechuza mensajera, trae una carta urgente para los nuevos aprendices: «La escuela os necesita». Desde el portal mágico, las pistas llevan por el puente de los faroles, la cueva de los cristales, la biblioteca y la fuente encantada hasta el castillo, con la ayuda de Rubí, un dragón que guarda el último secreto.

Los momentos de la historia

  1. 1El portal mágico se abre
  2. 2El puente de los faroles
  3. 3Rubí susurra su secreto
  4. 4La cueva de los cristales
  5. 5La torre biblioteca
  6. 6La fuente encantada
  7. 7El taller de hechizos
  8. 8La puerta del castillo

La historia se reparte entre todas las paradas de vuestra aventura: 8 en la aventura rápida, 12 en la completa y 16 en la gran aventura. Y al final… la sorpresa que habéis preparado.

Así es por dentro

Un vistazo a una aventura real, preparada para Valeria. La vuestra se escribe con el nombre, la edad y las estancias de vuestra casa, así que cada historia es única.

Ejemplo de carta inicial personalizada para Valeria: dedicatoria de la familia y comienzo de la carta de Pluma, la lechuza mensajera.Ejemplo
El comienzo de su carta de bienvenida

Algunas tarjetas del camino

  • Ejemplo de tarjeta de pista rimada con una bola de cristal mágica.Ejemplo
    Pista rimada
  • Tarjeta de prueba de letras mágicas con el texto oculto.Ejemplo
    Prueba: letras mágicas
  • Tarjeta de prueba de palabra desordenada con el texto oculto.Ejemplo
    Prueba: palabra desordenada

🎁 Las pruebas completas, el mapa, el diploma y la tarjeta del tesoro no los enseñamos: son la sorpresa del día de la aventura.

Una aventura hecha a vuestra medida

Escuela de magia es una búsqueda del tesoro personalizada para jugar en casa. Pluma, la lechuza mensajera, trae la carta; el camino empieza en el portal mágico y pasa por el puente de los faroles, la cueva de los cristales, la biblioteca y la fuente encantada hasta llegar al castillo.

Cada pista lleva a un rincón de vuestra casa. Adaptamos el reto a la edad de quienes juegan, a cuántos sois, a lo que más les gusta y a las habitaciones que elijáis, para que la magia encaje con vuestro momento: un cumpleaños o cualquier tarde.

Sigue explorando: otros mundos · crea tu aventura · precios y packs · regalar una aventura · preguntas frecuentes

Compartir este mundo

¿Qué encontraréis en esta aventura?

  • Carta personalizada

    Con su nombre, vuestra dedicatoria y la primera pista.

  • Pistas adaptadas

    Rimadas o en prosa según su edad y forma de leer.

  • Pruebas sin opciones

    Letras mágicas, palabras desordenadas, códigos y adivinanzas.

  • Recorrido por vuestra casa

    Cada escondite sale de las estancias que elijáis.

  • Mapa de aventura

    Para marcar cada parada del camino.

  • Diploma y tarjeta del tesoro

    Para celebrar el final junto a vuestra sorpresa.

  • Guía para el adulto

    Dónde colocar cada tarjeta y las soluciones, en orden.

Preguntas frecuentes

¿Está basada en alguna saga de magia conocida?

No. La Escuela de Magia, sus personajes y sus hechizos son originales de Enigmally.

¿Qué necesito para jugar a Escuela de magia?

Una impresora y papel. Recibís en PDF la carta, las tarjetas, el mapa, el diploma y una guía para el adulto con dónde colocar cada tarjeta. Se prepara en unos minutos con lo que ya tenéis en casa.

¿Sirve para una fiesta de cumpleaños?

Sí. Si marcáis que es su cumpleaños, la carta lo celebra con los años que cumple, una de las pistas habla de la fiesta y el diploma y la tarjeta del tesoro llevan su «¡Feliz cumpleaños!». Pueden jugar hasta cuatro niños a la vez.

¿Es igual para todas las familias?

No. La historia del mundo es la misma, pero cada aventura se escribe para vosotros: con su nombre, su edad, lo que le gusta y las habitaciones de vuestra casa donde se esconden las pistas.

Tu casa está a punto de convertirse en otro mundo.

Cuéntanos quién juega y nosotros preparamos la aventura.